直接説結論,白金神作,有手就行。
其實這作是冷飯,不過是增强了幀數表現,最高支持120幀。雖然大家都知道幀數對音游的影響很大,但是我當年也首發入手了NS版本,加上這次PS5版本的售價一點也不便宜,内容又沒有新增。所以其實我對這作是沒什麽購買的欲望的。我唯一期待的就是想看看這作的獎杯會怎麽設置,要知道上一作PS4的獎杯難度可以説是恰到好處,沒有一看就绝望的难度,但是也具有一定的挑戰性,游戲内還存在一些逃課方法,我個人对这个白金难度的評價是很高的。
所以在游戲發售前一天我就一直等著獎杯列表。結果被這個獎杯列表嚇到了,居然這麽簡單,不要說難度杯或者全連杯,甚至連通關都不需要。所有獎杯要求都只是“進行演奏游戲”或者是“敲打多少個音符”。而且數量也沒有很多,根本就是一天就能完成的數量。這跟上一作根本天壤之別,我第一反應是這獎杯設置也太敷衍太隨便了吧,我根本懷疑這獎杯是用AI想出來的。比方説最離譜的“100個小錘音符”獎杯,這個音符根本很小衆,而且只有低難度才會出現,如果不刻意刷的話這個杯可能一直完不成。這跟”5000個良“這種獎杯比又顯得過於惡心了。
雖然很不喜歡,但是我還是原價買了…(想打自己)