直接説結論,白金神作,有手就行。
其實這作是冷飯,不過是增强了幀數表現,最高支持120幀。雖然大家都知道幀數對音游的影響很大,但是我當年也首發入手了NS版本,加上這次PS5版本的售價一點也不便宜,内容又沒有新增。所以其實我對這作是沒什麽購買的欲望的。我唯一期待的就是想看看這作的獎杯會怎麽設置,要知道上一作PS4的獎杯難度可以説是恰到好處,沒有一看就绝望的难度,但是也具有一定的挑戰性,游戲内還存在一些逃課方法,我個人对这个白金难度的評價是很高的。
所以在游戲發售前一天我就一直等著獎杯列表。結果被這個獎杯列表嚇到了,居然這麽簡單,不要說難度杯或者全連杯,甚至連通關都不需要。所有獎杯要求都只是“進行演奏游戲”或者是“敲打多少個音符”。而且數量也沒有很多,根本就是一天就能完成的數量。這跟上一作根本天壤之別,我第一反應是這獎杯設置也太敷衍太隨便了吧,我根本懷疑這獎杯是用AI想出來的。比方説最離譜的“100個小錘音符”獎杯,這個音符根本很小衆,而且只有低難度才會出現,如果不刻意刷的話這個杯可能一直完不成。這跟”5000個良“這種獎杯比又顯得過於惡心了。
雖然很不喜歡,但是我還是原價買了…(想打自己)
原價399港幣,70多首歌,還要氪金月卡才能玩完整曲庫,原價買還是太貴,我建議還是打骨折再買吧。
既然沒忍住買了,那就把它白金了吧。看了下獎杯列表,最麻煩的應該是300局游戲和100個小錘音符。
所以我們想要快速白金的話,就要優先打100個小錘音符。這邊在不買”MUSIC PASS”的前提下(當然有免費7天,不用白不用),這邊推薦的是《激運!七福ハッピークルー》這首歌,梅花難度有4個小錘音符,這樣只要刷25遍就能完成了。要注意不能进入真打模式,不然小锤会全部变气球。
然後就是刷5000良,5000可和500不可,這些都很快,鬼難度隨便打打就搞掂了。不可的話鬼難度隨便進一首全放就完成了。
之後就是等級100級和100000個音符,這些就去正常打歌就好了,這兩個可以一起做。推薦用免費的”MUSIC PASS”打沒有打過的歌,這樣經驗值會變成150一首,能夠加快提升等級的速度。還有一點要注意的就是經驗槽滿了后要及時去提升等級,否則就浪費了經驗了。一般來説完成100000音符之後等級也還不夠100的,這樣我們就進入白金的最後一步了。
因爲游戲機制的原因,不管你有沒有通關,經驗值固定都是100(初見是150),所以在打完100000音符之後,我們就可以不去正常玩了。這里正常玩是比較花時間的,我的做法是,找一首很短的歌,“流行音樂”一般比較短,我選的是《青と夏》,這首歌長度1分22秒,挂機讓它音樂演完就好,就這樣刷到100級。然後再刷多幾十把白金就到手了。
以上是完全沒有游戲體驗的,純粹爲了快速白金。“MUSIC PASS”里面的曲庫很豐富,不大可能玩膩,只要正常玩,一定都是可以白金的。但是我實在是不太喜歡氪金這個方式。因爲你本體價格已經很貴,難道單純一個訓練模式就值接近300大洋嗎?
我們對南夢宮還是太溫柔了。